從Photoshop CC14.2開始後新增加了一個功能,就是我們能改變圖像的透視效果。只要先確定好透視的面,然後調整控制點,圖像的透視效果就改變了,因為鏡頭往往無法複製人眼所看到的真實比例關係,所以有些場景我們需要採用更複雜的方法,例如,透視合成(焦距合成),來還原一幅最真實場景。
但此技術需要很嚴謹的後期態度以及較高的前期拍攝才可做到不露痕跡,相比之下,簡單的透視變形工具可大大提高工作效率(必要時),此工具可以模仿拉伸收縮的功能,尤其對拍攝山峰為主的題材特別有效。接下來我們就來看一下實際操作應用
案例:
此圖(原圖)拍攝於巴基斯坦喀喇昆侖山脈,從圖中分析,主體是隱約出現的白色雪山,但相比前景的岩石山主體不夠巍峨突出,此時可以利用透視變形把雪山拉伸顯得更為清晰突出。
具體操作:
這張照片前期是長焦手持單張拍攝,儘量表現被光照到的雪山部分。這樣在後期透視拉伸時可以幅度較小就能完成我們想要的效果。我通常是做完所有後期最後再根據視覺效果決定是否進行透視拉伸,或者在所有後期工作開始前就意識到主體存在重大缺陷需要拉伸增加體感視覺。
1. 在photoshop中打開圖片,點選 編輯-透視變形
2. 用畫筆或滑鼠左鍵拖拽一個想要改變的區域。拉高,變長,變大等。如圖,針對這張照片,我想讓中間雪山部分更加飽滿,突顯。我在雪山部分拉一個網格
3. 可以根據你想改變的區域任意拽動網格上下四個點的位置,使之達到你想要的不規則區域覆蓋
4. 在想要改變的主體(雪山)周圍較近的區域再拉一個網格,此步驟沒有固定應該在哪些區域拉另一個網格,需要多次嘗試找到合適的位置。此圖我在雪山右側低處拉動另一個透視網格並重複步驟3
也可以在雪山的左側或者是下側拖拽另一個網格。但有一個原則,無論怎麼拖拽不能過分變動原有圖形的位置及大小,透視工具只是為了突出某個部分,而不是移花接木造假。
5. 連接兩個網格最相近的四個點,網格之間會自動組成一個新的透視局域網格,再根據重新組合的網格進一步改動位置以達到最佳選擇區域,具體操作為拽動網格上任意點的位置來組合新的選擇區域。
6. 選擇完畢後點選變形,格線會消失,只出現點的位置,此時就可以拖動任任意點來改變雪山透視效果,如圖,三個紅圈的位置是我拉伸的點位置。
7. 如箭頭方向所示,我將最上方的點直線拉高(增高),中間的點朝2點鐘方向拖動(變大),最下方的點反向平移(保持整體平衡)。這樣的做的目的是為了在雪山拉伸的同時不對其他元素造成不平衡的變形透視,最大化還原現場。
經過拉伸後,我們看到雪山明顯變的飽滿很多,整體效果也達到了突現的作用。但正如我上一步所說,畫面元素的移動有時會造成影像重疊或其他錯誤資訊,下圖紅框中就是經過拉伸變形後的重疊影像,這也是初學者很容易被忽略到的部分,當我們放大看:
我們可以用圖章工具輕鬆消除還原,有時拉伸後也可用填充彌補缺失。再次提醒大家當我們對某個元素拉伸時可能會造成其他元素的嚴重畸變,特別是有雲的情況。以及如果拉伸不謹慎也會對地平線產生不平衡視覺。只有在不重大改變現場元素時謹慎多次嘗試以達到最佳效果。
對比效果
轉載自 蜂鳥網 作者:史飛