看過 阿湯哥 主演的 科幻 電影 《 遺落戰境 》的朋友,想必對電影中夢幻縹緲的場景「 天塔 」( Sky Tower )印象深刻。那麼美麗的場景,現實世界中怎麼可能存在呢?不錯,那是製作團隊利用HDRI技術和動畫結合布景完成的產物。而這 HDRI技術 ,正是大家相機裡 HDR 模式所謂的「高動態範圍」,目前也廣泛應用在 3D 和 CG動畫 之中,並常見用於電影拍攝製作中。

3D 軟體中,可以拿一張 HDRI - High Dynamic Range Image -「高動態範圍」的圖檔來打燈做 IBL( Image-Base Lighting)。這部片《遺落戰境》用了同樣的概念,只是把這個技術給「實體化了」。

電影《 遺落戰境 》: HDRI 高動態範圍 圖檔打造 天塔

電影中,Sky Tower「天塔」是一個 3000 尺高的工作站。為了窗外景象的特效,工作人員到夏威夷的火山頂拍攝實景的天空、雲層、夕陽、夜晚素材。接著,他們把這個素材投影到攝影棚內,「天塔」室內搭景周圍 360 度的螢幕上,模擬 3000 尺高,落地窗外的景象。

電影《 遺落戰境 》: HDRI 高動態範圍 圖檔打造 天塔

電影《 遺落戰境 》: HDRI 高動態範圍 圖檔打造 天塔

製作人員說:「如果我們窗外擺一圈綠幕或藍幕,那些顏色會反射在場景中,後製要處理掉很頭痛。這部片用了投影的方式,除了效果都是『in camera』(攝影機直接補捉,非後製的)。周圍投螢幕的光,也可以用來打亮角色,提供場景內正確、漂亮的反射。」

 

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