在 電影戲劇 拍攝時,對於某個場景中主要角色拍攝位置的維持也是十分重要的,這樣才能引導觀眾更好地了解場景環境。在「電影拍攝,從分鏡腳本學起(一)」中, Josh Leiberman 已為大家介紹過一些基本的分鏡類型,這次將為大家講解「維持拍攝位置」的相關知識。

曾在夢工場和卡通頻道實習工作過的 Josh Leiberman 對於分鏡腳本製作有一定的經驗,以下是他和大家分享的有關「維持拍攝位置」的內容。

電影拍攝,從分鏡腳本學起(二)

為強調動作或動作的連結,會有更多的分鏡分割由此再衍生出來。在最後一格,應該要讓鏡頭更集中的去構圖。讓女生離開時,把鏡頭擺更右邊去拍,讓女生直接走近攝影機。

電影拍攝,從分鏡腳本學起(二)

這個簡單的原理在一系列的事件或變換的動作中,可以幫助連續性。這原理並不單單在一對一的角色互動上有效,同樣的原理在兩批人馬的對立,甚至一個角色和物體(例如:電話。一個男人心急如焚地在等著一個重要的電話)的關係上都能適用。

以上的例子僅只初步地對這個概念進行了說明,更實際的操作上,你應該讓角色一邊反應一邊移動。所以需要製作出多組的固定樣式來進行替換,更重要的是,當在處理這些不同的場景設定時,一定要讓觀眾清楚的知道新的關係位置正在改變。最簡單達成的方法就是讓角色明明白白地在鏡頭前移動位置給觀眾看到。

電影拍攝,從分鏡腳本學起(二)

只要你持續建立新的拍攝空間位置,這一系列的鏡頭就可以維持住一定程度的連戲,讓觀眾能更快進入狀況。

 

延伸閱讀

電影拍攝,從分鏡腳本學起(一)

冰與火之歌:權力遊戲─ Ed Bruce 特效總監專訪

THR 圓桌訪問系列:電影公司的大老們

13個 希區考克 的 電影 技法

 

AnimApp

成立於2011年,由幾位動畫師、設計師與部落客共同發起,希望動畫世界因為我們的存在而有一點不一樣!期盼無私分享的精神能感染更多人影響大環境。因為我們相信:唯有環境變好,身在其中的每一個人才能變得更好!
AnimApp.tw動畫社群
AnimApp.tw動畫社群's twitter
AnimApp.tw動畫分享粉絲團


本文轉自AnimApp