在夢裡-雖然貼近現實,但我們就像神、或是遊戲的 GameMaster 一樣,能在天空中飛,或是任意扭曲、倒轉空間,完成現實不可能的做的事,就像電影全面啟動「Inception」所做的。但如果要以照片的手法呈現夢境,大家一定想到用 PS 對吧?其實並不然,以色列攝影師 Guy Viner 就告訴你如何不用 PS,也能重現超現實的夢境照。

Guy Viner 先將構想畫成拍攝草圖,由圖可以發現他想利用樓梯這個日常生活中常見的物件建構出夢境的超現實照片。一般來說樓梯就是提供往上、或下之用途,當然因為地心引力與重力的影響,樓梯的另一面要行走可說是完全違反物理規則,當然如果你是蜘蛛人、或是像阿湯哥有壁虎手套就另當別論了...

走樓梯不稀奇,倒著走除非你是蜘蛛人,或是有高科技...不然就只能靠作夢了。
▲走樓梯不稀奇,倒著走除非你是蜘蛛人,或是有高科技...不然就只能靠作夢了。

 

Penrose stairs潘洛斯階梯

有了草圖之後,接下來就是尋找適當地點,畢竟不是拍商業大片,沒辦法實際搭一個樓梯起來,因此Guy Viner選擇了一個先前已經拍過的地點-帶點旋轉幅度的樓梯,而這個樓梯正好可以用於視覺錯亂原理產生的「Penrose stairs」(潘洛斯階梯)現象,有看全面啟動的朋友們,應該還記得利用 Paradox(悖論)建構而成的迴圈樓梯吧?

不用 PS 也能拍出 電影 《 全面啟動 》裡的 夢境世界觀 ?究竟該怎麼拍?

當然因電影設定是夢境的關係,使得這個樓梯得以合理化,一般來說Penrose stairs潘洛斯階梯所帶來的錯覺都是存在於二維空間中(就是 2D 平面),如果變換一下角度,就會像全面啟動的樓梯一樣破功了。

此拍攝地點,除了樓梯背面離地近,難度降低外,也含有點Penrose stairs潘洛斯階梯的味道。
▲此拍攝地點,除了樓梯背面離地近,難度降低外,也含有點Penrose stairs潘洛斯階梯的味道。

既然談到了Penrose stairs潘洛斯階梯,就不能不提近代一位荷蘭版畫家 M.C.Escher(1898-1972),有幻覺藝術之父稱呼的他,其拿手絕活正是運用像這類立體轉為平面的視覺幻像,讓一般不可能成真的事情化為可能,其中像看似合理又充滿矛盾的相對論(Relativity,1953),以及將Penrose stairs潘洛斯階梯具象化,一樣樓梯走不完的升與降(Ascending and Descending,1960)等作品,據說全面啟動中的樓梯靈感正是來自於 M.C.Escher 的這些作品。

相對論(Relativity,1953)是 M.C.Escher 最為人所知的作品之一,利用平面將現實空間的矛盾化為無形,看起來好像真的找不出破綻。
▲相對論(Relativity,1953)是 M.C.Escher 最為人所知的作品之一,利用平面將現實空間的矛盾化為無形,看起來好像真的找不出破綻。

升與降(Ascending and Descending,1960)則是將 Penrose stairs潘洛斯階梯具象化,怎麼走都會回到原點的樓梯...讓人想到了鬼打牆...
▲升與降(Ascending and Descending,1960)則是將 Penrose stairs潘洛斯階梯具象化,怎麼走都會回到原點的樓梯...讓人想到了鬼打牆...

M.C.Escher 的自畫像。
▲ M.C.Escher 的自畫像。

 

瞭解原理後,讓每個角色發揮實踐夢境般的超現實作品

了解原理後,應該就能充分想像出 Guy Viner 所要拍攝的世界觀了,在拍攝上 Guy 使用了三位人物進入照片中,其中一位芭蕾舞者站在樓梯上,另一位街舞家則是倒立在樓梯的另一面,靠著地板與樓梯做支撐,再來難度最高的就是利用繩子,吊掛在天花板上裂縫的苦主(原文並未提到他是誰,但拍攝團隊中尚有第二攝影師與助理,應該就是這兩位其中之一了)...而為了畫面的合理性,芭蕾舞者也將頭髮剪短。

將成品還原為真實狀況的拍攝情形,注意看可以發現中間那位苦主僅靠一根繩子在維持啊...
▲將成品還原為真實狀況的拍攝情形,注意看可以發現中間那位苦主僅靠一根繩子在維持啊...

也許是想忠實表現地心引力的關係,可以看到這張照片的頭髮有甩動。
▲也許是想忠實表現地心引力的關係,可以看到這張照片的頭髮有甩動。

之後再對照片做一些基本調整後,一張超現實的夢境照就能不用透過 PS 順利達成了!是不是很簡單呢,只是這類行為還是有它的危險性在,如果各位朋友想要嘗試,請千萬要注意安全啊...

最終成品應該是為了夢境的超現實感,就維持頭髮的原貌了。
▲最終成品應該是為了夢境的超現實感,就維持頭髮的原貌了。

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圖片、資料來源:diyphotographyM.C.Escher's offical website